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Le Roi-Liche

 
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Drelf
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MessagePosté le: Ven 5 Fév - 10:03 (2010)    Sujet du message: Le Roi-Liche Répondre en citant

Le Roi-Liche


Capacités
Le Roi Liche
ProfanerInflige des dégâts d'ombre chaque seconde à tous les ennemis dans la zone. Chaque fois qu'un ennemi prend des dégâts de cet effet, les dégâts et la taille de la zone augmente. Dure 60 secs. Instantané
InfesterInflige 9425 à 10575 dégâts d'ombre à tous les ennemis dans les 5000 mètres. En addition les cibles subissent des dégâts d'ombres augmentés chaque seconde. Cet effet est supprimé quand la cible à plus de 90% de vie. 60 mètres de portée. 2 secs d'incantation.
Peste NécrotiqueInfeste la cible avec une Peste Mortelle, causant 10000 dégâts d'ombre toutes les 5 secs pendant 15 secs. Si la cible meurt quand elle est affecté ou si l'effet prend fin, cet effet gagne une charge additionnelle et saute sur une cible proche. Si l'effet est dissipé, il perdra une charge et sautera sur une cible proche. Chaque fois que cet effet saute, le pouvoir du Roi Liche augmente. 5000 mètres de portée. Instantané.
Faucheur d'ÂmeInflige 60000 dégâts d'ombres et le lanceur de sort gagne 100% de bonus de dégâts physiques après 5 secs. 5 mètres de portée.
Explosion de GlaceInflige 28275 à 31725 dégâts de givre à tous les ennemis dans les 10 mètres, et les projéte en arrière. Instantané
Moissoner les âmesTente de récolter les âmes de tous les ennemis proches, infligeant 2000 dégâts d'ombre par seconde jusqu'a annulation. Si des cibles sont toujours en vie après la fin de la canalisation, l'âme des cibles est transférée dans Deuillegivre pour y être dévorée. 60 mètres de portée. Instantané.

Moisson d'âmeTente de récolter l'âme de la cible, inflige 15000 dégâts d'ombre par seconde pendant 6 secs. Si la cible est toujours en vie après la fin de la canalisation, l'âme de la cible est transférée dans Deuillegivre pour y être dévorée. 60 mètres de portée. Instantané
Douleur et SouffranceInflige 7540 à 8460 dégâts d'ombre dans un cône en face du lanceur de sort. En addition les cibles subiront 1200 dégâts d'ombre par seconde toutes les 3 secs. 100 mètres de portée. 5 secs d'incantation.
Hiver sans remordsCrée une tempête hivernale massive, infligeant 14138 à 15862 dégâts de givre par seconde à tous les ennemis dans les 45 mètres alentours. 45 mètres de portée. Instantané
ExplosionInflige 23563 à 26437 dégâts d'ombre à tous les ennemis dans les 10 mètres. Instantané
Explosion SpirituelleSacrifie le lanceur de sort, infligeant 28275 à 31725 dégâts d'ombre à tous les ennemis dans les 5 mètres. Instantané
Rayon VertCanalise la force de l'Impie en Arthas. 50000 mètres de portée. Instantané
Rayon RougeCanalise la force du sang en Arthas. 50000 mètres de portée. Instantané
Rayon BleuCanalise la force du givre en Arthas. 50000 mètres de portée. Instantané
Rayon NoirCanalise la force de la mort en Arthas. 50000 mètres de portée. Instantané
Cri de Guerre de HurlenferLe cri de guerre de Hurlenfer vous emplit de force, augmente le total de vie, les soins et les dégâts faits de 30%.
Force de WrynnLe Roi de Hurlevent vous prête sa force, augmente le total de vie, les soins et les dégâts faits de 30%. Instantané


Stratégie

Le Roi Liche
Le combat contre le Roi Liche se déroule en 5 phases, avec des effondrements successifs de la salle, de nombreux serviteurs morts vivants sont invoqués à chaque phase pour aider leur Maître. Voici un bref descriptif du combat :
 
Phase 1
Le Roi-Liche gèle Tiron sur place. Il attaque en suite normalement, en invoquant régulièrement des goules et des Vyr'kul morts vivants.
Il lance la Peste nécrotique et Infester sur le raid.


Phase 2
Le Roi-Liche passe au centre de la salle et invoque l'hiver sans remord, ce qui bloque toute la partie centrale de la salle. Les joueurs doivent se replier sur le bord de la salle, pour y tuer des adds supplémentaires et des sphères partant d'Arthas et dont l'explosion fait tomber les joueurs dans le vide.
 
Phase3
Le Roi-Liche se remet à attaquer normalement, le bord de la salle ou les joueurs s'étaient réfugiés s'éffondrent. Des Val'kyr attrapent des joueurs pour les lâcher dans le vide autour de la salle, et des Profanations apparaissent au sol, les joueurs devant en sortir au plus vite pour ne pas les faire grossir. Le tank est mit à rude épreuve par la technique Faucheur d'âme du Roi Liche.
 
Phase 4
Le bord de la salle réapparaît et le Roi-Liche retourne au centre de la salle pour lancer un Hiver sans remords. De nouvelles images des joueurs apparaissent ainsi que davantage de sphères de glaces.
 
Phase 5
Le bord de la salle s'écroule à nouveau, le Roi Liche se remet a invoquer des Profaner et à utiliser la technique Faucheur d'âme, et surtout il invoque des groupes d'esprits vils, qui se suicident en explosant sur les joueurs après quelques secondes. Le Roi Liche utilise aussi la technique Moisson d'âme sur un joueur, l'envoyant dans Frostmourne où il doit combattre la volonté maléfique de l'épée sous peine de mort et de buffer le Roi Liche.
A 10% de points de vie le Roi-Liche libère la fureur de Frostmourne, tuant instantanément tout le raid, Tirion intervient enfin, brisant l'épée d'Arthas avec Porte-Cendre, les âmes emprisonnées s'en échappent et immobilisent le Roi Liche. Le Raid ramené à la vie peut alors finir de tuer le Roi Liche et mettre un terme à son règne.

  
  


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MessagePosté le: Ven 5 Fév - 10:03 (2010)    Sujet du message: Publicité

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